« Divinity: Original Sin est l’un des RPG les plus gratifiants à venir le long des années Ses quêtes et combats forcés moi de penser sérieusement à mes actions et les choix, ce qui est plus que je reçois habituellement à dire au sujet des RPG contemporains Sa profondeur, de la personnalité.. , et les défis ddl jeux pc de combat permettent facilement à tenir son propre contre les goûts de poids lourds comme dragon Age: Origins « .
Il était difficile d’imaginer la complexité de la vieille école de péché originel travaillant sur consoles (lire notre revue complète pour Divinity: Original Sin pour plus de détails), mais Enhanced Edition fait avec succès, il arrive sans sacrifices. Bien que les mêmes critiques d’inventaire appliquent, le monde hautement interactif de Rivellon et finement détaillées qui y sont des systèmes de RPG sont complètement intacts.
En raison de toute sa complexité, il y a une énorme quantité d’informations à traiter dans le péché originel, et Enhanced Edition fait un excellent travail de l’afficher sur un écran de télévision d’une manière qui est facilement lisible depuis le canapé, et les contrôles de cartographie à l’gamepad en conséquence . Indépendamment de gérer les stocks de tous les membres de mon parti est toujours la jolie fiddly et encombrant, mais grâce à une utilisation intelligente des radians de sélection et de la cartographie du bouton intelligent, il est pas trop un problème. Triangle ou Y donne toujours des informations détaillées sur ce que vous regardez, et carré ou B apporte toujours une liste d’actions que vous pouvez prendre sur tout ce que vous visez. Cette cohérence a gardé toutes les options et les informations aisément et intuitivement disponibles, afin que je puisse prendre des décisions éclairées de rôle.
Visuellement, la Divinité est pas la flashiest danseuse au bal, mais Enhanced Edition regarde en ligne avec la version PC à des réglages ultra, plus quelques retravaillé effets spéciaux. Son humble, Euro-Fantasy esthétique sert consciencieusement, en créant le droit ambiance pour les pièges et les mécaniciens D & D-esque. Et si elle fonctionne à seulement 30 images par seconde sur les deux consoles, la performance est fiable stable, même pendant scission co-op d’écran.